钟修看气氛烘托得差不多了,一边往旁边走去,一边给后台的工作室人员信号。
镜头来到了峡谷处。
敌人被击败后,四处乱飞的肢体……
这冲击力极强的画
17+的分级数字明晃晃地出现在屏幕上。
钟修根本就没出场。
仿佛在呢喃,又像是女性低吟的歌声响了起来。
而随着旁白女声最后一句话说出口。
玩家们倒是理解钟修刚刚说的更进一步是什么意思了。
会场上。
光是站着凭嘴说,就将玩家的期待值拉到了极高。
而画面的正中央,是一个体态比例严重失衡的人形生物,带着浓厚暗黑的朋克风格,荒诞又怪异。
但林木工作室的cg,还是一如既往的优秀!!
灯光立刻暗了下来。
玩家们可以紧跟着野蛮人,不会被其他什么东西吸引,能将注意力全都放在可见度极差的地牢上,跟随着工作人员操控的野蛮人去探索。
而游戏中的ui也在此刻,出来了,竟然是俯视角!
直接就来到了实机演示环节!
阴暗的地牢,扭曲的怪物,被拖曳成条状的血迹,散落在地图边缘的残缺肢体……
宣传片播放了。
峡谷中心浓烟四起,火光在烟雾中若隐若现,仿佛不祥的征兆。
木棒的顶端灼烧着,火光跳跃。
接着。
封面中的恶魔,从火光中走出,然后朝着远处咆哮了起来。
看起来被吓得不清。
这一刻。
伴随着玩家欢呼。
光一个画面……哥特气质就扑面而来。
《暗黑破坏神》。
他们的欢呼确实值得。
【但是阴影再一次浮现在我们的世界,恐惧在寒风与苦涩的风中消散,人们祈祷着,希望能得到力量,得到庇护。】
一点都不拖泥带水。
荒漠中的巨大骸骨。
。
而前面几分钟,观众对这游戏的唯一感觉就是,到处都是血腥和恐怖……
拿着木棒的人开始点燃坐落在各处,甚至摆放在骷髅头上的白蜡烛。
流星划过夜空,飞向亮着隐约灯火的村庄……
林木工作室的logo出现。
她惊魂未定。
如影随形。
紧接着。
而那仿佛呢喃的歌声,以及旁白低沉的声音。
最后在屏幕暗下后,留下了一句话。
穿着重铠的天使。
因为就在宣传片播放完后。
这点在场的观众深有同感。
虽然玩法还没披露。
【人们曾说,当一切归于毁灭的时候,会有一个新的开始。】
然后实机画面出来的一瞬间。
无数‘人影’如蚂蚁般,在火光的映照下,密密麻麻地向前行军。
也正因为是俯视角。
那全是面目狰狞的恶魔。
舞台上的灯光也跟着暗下。
而远处。
画面跳转到了某段城墙上。
一个女孩猛地被惊醒,接着直起腰来,微微喘息。
接着游戏名出现在了正中央——
不和谐的和弦,奏出了暗黑系列略带诡异感的经典主旋律。
下落的流星。
无处不在,随时扑上来的奇形怪状的敌人。
嘶吼的恶魔。
接着屏幕一黑。
两个士兵向远处眺望。
不过。
劈砍发出的入肉声,沉闷的音效。
【不过,他们最好祈祷仁慈与痛快的死亡,因为我已经看到了隐藏着的黑暗……】
画面也开始变化。
“ohhhhhh!!!!!”
【我…我觉得这里不太安全…】
沙漠绿洲中充满异域风情的城市。
依山而建的巨大建筑
宣传片最后。
下一幕。
“那么,现在就让我们看看这款游戏吧。”
屏幕亮起。
所以哪怕玩法没有披露。
但钟修画饼的功力,确实厉害。
火星在屏幕上亮起,缓缓形成了一个印记。
死亡的气氛,压抑的氛围简直都快要溢出屏幕了。
整个实机演示,至少前半段,根本就毫不避讳这些原始的,赤果果的冲击力。
所有玩家都被震了震。
他们推着攻城器材,大步往前。
他们也觉得值得欢呼。
一抹火光亮起。
和弦响了起来。
而事实证明。
同时,一道女声响了起来。